Komputer meja

|| || || Leave a komentar

Sebuah komputer meja, sering disingkat sebagai desktop, adalah komputer pribadi yang dirancang untuk digunakan secara reguler di lokasi tetap di atau dekat meja (berbeda dengan komputer portabel) karena ukuran dan persyaratan daya yang dimilikinya. Konfigurasi paling umum memiliki casing yang menampung sumber daya, motherboard (papan sirkuit cetak dengan mikroprosesor sebagai unit pemrosesan pusat, memori, bus, beberapa perangkat tambahan, dan komponen elektronik lainnya), penyimpanan disk (biasanya satu atau lebih hard disk drive, solid-state drive, optical disc drive, dan dalam model-model awal drive floppy disk); keyboard dan mouse untuk input; dan monitor, speaker, dan seringkali printer untuk output. Casing dapat diorientasikan secara horizontal atau vertikal dan ditempatkan di bawah, samping, atau di atas meja. Komputer meja dengan casing yang diorientasikan secara vertikal disebut sebagai tower. Sebagian besar casing yang ditawarkan sejak pertengahan 1990-an berbentuk seperti ini, sehingga istilah "desktop" digunakan secara retronomik untuk merujuk pada casing modern yang ditawarkan dalam orientasi horizontal tradisional.

Sejarah Asal Usul
Sebelum penggunaan mikroprosesor yang luas, komputer yang dapat muat di atas meja dianggap sangat kecil; jenis komputer yang paling umum digunakan adalah minicomputer, yang, meskipun demikian, cukup besar dan "mini" hanya dibandingkan dengan "besi besar" yang disebut demikian. Komputer awal, dan kemudian "mainframe" "umum" berkinerja tinggi, mengambil ruang dari seluruh ruangan. Minicomputer, sebaliknya, umumnya muat dalam satu atau beberapa rak berukuran kulkas, atau, untuk yang lebih kecil, dibangun ke dalam meja yang cukup besar, bukan diletakkan di atasnya. Barulah pada tahun 1970-an ketika komputer yang sepenuhnya dapat diprogram mulai muncul yang bisa muat sepenuhnya di atas meja. Pada tahun 1970, diperkenalkan Datapoint 2200, sebuah terminal komputer "cerdas" lengkap dengan keyboard dan monitor, dirancang untuk terhubung dengan komputer mainframe namun itu tidak menghentikan pemilik dari menggunakan kemampuan komputasi bawaannya sebagai komputer meja independen. Seri HP 9800, yang awalnya adalah kalkulator yang dapat diprogram pada tahun 1971 tetapi dapat diprogram dalam BASIC pada tahun 1972, menggunakan versi yang lebih kecil dari desain komputer mini berbasis memori ROM dan memiliki tampilan alfanumerik LED satu baris kecil dan menampilkan grafik dengan plotter. Wang 2200 pada tahun 1973 memiliki tabung sinar katoda (CRT) ukuran penuh dan penyimpanan pita kaset. IBM 5100 pada tahun 1975 memiliki layar CRT kecil dan dapat diprogram dalam BASIC dan APL. Ini umumnya adalah komputer khusus yang mahal yang dijual untuk keperluan bisnis atau ilmiah.

Pertumbuhan dan Pengembangan
Apple II, TRS-80, dan Commodore PET adalah komputer rumah pribadi generasi pertama yang diluncurkan pada tahun 1977, yang ditujukan untuk pasar konsumen, bukan pengusaha atau penggemar komputer. Majalah Byte menyebut ketiga ini sebagai "Trinitas 1977" dari komputasi pribadi. Sepanjang tahun 1980-an dan 1990-an, komputer meja menjadi tipe yang paling dominan, yang paling populer adalah IBM PC dan klon-klonnya, diikuti oleh Apple Macintosh, dengan Commodore Amiga di peringkat ketiga mendapatkan sedikit kesuksesan pada pertengahan 1980-an tetapi menurun pada awal 1990-an.

Komputer pribadi awal, seperti IBM Personal Computer asli, dikemas dalam "casing desktop", diorientasikan secara horizontal sehingga layar tampilan diletakkan di atas, sehingga menghemat ruang di meja pengguna, meskipun casing ini harus cukup kokoh untuk mendukung berat layar CRT yang umum pada saat itu. Selama tahun 1990-an, casing desktop secara bertahap menjadi kurang umum daripada casing tower yang lebih mudah diakses dan dapat ditempatkan di lantai di bawah atau di samping meja daripada di atas meja. Tidak hanya casing tower ini memiliki lebih banyak ruang untuk ekspansi, tetapi juga telah membebaskan ruang meja untuk monitor yang semakin besar setiap tahunnya. Casing desktop, terutama faktor bentuk kompak, tetap populer untuk lingkungan komputasi perusahaan dan kios.

Beberapa casing komputer dapat diposisikan secara bergantian baik secara horizontal (desktop) maupun tegak (mini-tower). Permainan yang berpengaruh seperti Doom dan Quake selama tahun 1990-an mendorong para gamer dan penggemar untuk sering melakukan upgrade ke CPU dan kartu grafis terbaru (3dfx, ATI, dan Nvidia) untuk desktop mereka (biasanya casing tower) agar dapat menjalankan aplikasi ini, meskipun hal ini melambat sejak akhir 2000-an karena popularitas yang meningkat dari grafis terintegrasi Intel memaksa pengembang game untuk menurunkan skala. Seri Sound Blaster dari Creative Technology menjadi standar de facto untuk kartu suara di PC desktop selama tahun 1990-an hingga awal 2000-an, ketika mereka berkurang menjadi produk niche, karena PC desktop OEM dilengkapi dengan papan suara yang terintegrasi langsung ke motherboard.

Kemunduran
Meskipun desktop telah lama menjadi konfigurasi yang paling umum untuk PC, pada pertengahan tahun 2000-an pertumbuhan beralih dari desktop ke laptop. Laptop telah lama diproduksi oleh produsen kontrak berbasis di Asia, seperti Foxconn, dan pergeseran ini menyebabkan penutupan banyak pabrik perakitan desktop di Amerika Serikat pada tahun 2010. Sebuah tren lain di sekitar waktu ini adalah peningkatan proporsi desktop konfigurasi dasar yang murah yang dijual, merugikan produsen PC seperti Dell yang kustomisasi pesanan desktop mereka bergantung pada penjualan tambahan fitur kepada pembeli. Komputer portabel berdaya baterai hanya memiliki pangsa pasar dunia sebesar 2% pada tahun 1986. Namun, laptop menjadi semakin populer, baik untuk penggunaan bisnis maupun pribadi. Sekitar 109 juta notebook PC dikirim ke seluruh dunia pada tahun 2007, pertumbuhan 33% dibandingkan tahun 2006. Pada tahun 2008, diperkirakan bahwa 145,9 juta notebook terjual dan jumlah tersebut akan tumbuh pada tahun 2009 menjadi 177,7 juta. Kuartal ketiga tahun 2008 adalah pertama kalinya ketika pengiriman notebook PC di seluruh dunia melampaui desktop, dengan 38,6 juta unit versus 38,5 juta unit.

Pecah belah penjualan Apple Macintosh telah melihat penjualan desktop Mac tetap stabil sementara diungguli oleh penjualan notebook Mac yang tingkat penjualannya meningkat secara signifikan; tujuh dari sepuluh Mac yang terjual adalah laptop pada tahun 2009, rasio yang diproyeksikan akan meningkat menjadi tiga dari empat pada tahun 2010. Perubahan dalam penjualan bentuk faktor disebabkan oleh iMac desktop bergerak dari model G3 yang terjangkau ke model G4 yang mewah dan rilis berikutnya dianggap sebagai semua dalam satu premium. Sebaliknya, Harga Jual Eceran yang Disarankan (MSRP) dari lini laptop MacBook telah turun melalui generasi berikutnya sehingga MacBook Air dan MacBook Pro merupakan harga masuk terendah ke Mac, dengan pengecualian dari Mac Mini yang lebih murah (meskipun tanpa monitor dan keyboard), dan MacBook adalah faktor bentuk yang paling laris dari platform Macintosh saat ini.

Dekade pengembangan berarti bahwa sebagian besar orang sudah memiliki komputer desktop yang memenuhi kebutuhan mereka dan tidak perlu membeli yang baru hanya untuk terus berjalan dengan teknologi yang maju. Terutama, rilis berturut-turut dari versi baru Windows (Windows 95, 98, XP, Vista, 7, 8, 10, dan seterusnya) telah menjadi driver untuk penggantian PC pada tahun 1990-an, tetapi hal ini melambat pada tahun 2000-an karena kurangnya respon positif terhadap Windows Vista dibandingkan Windows XP. Analis IDC Jay Chou menyarankan bahwa Windows 8 sebenarnya merugikan penjualan PC pada tahun 2012, karena bisnis memutuskan untuk tetap menggunakan Windows 7 daripada meng-upgrade. Beberapa mengusulkan bahwa Microsoft telah mengakui "secara implisit membunyikan bel mati desktop PC" karena Windows 8 tidak menawarkan peningkatan fungsionalitas desktop PC dibandingkan Windows 7; sebaliknya, inovasi Windows 8 sebagian besarnya berada di sisi mobile.

Tren post-PC melihat penurunan penjualan desktop dan laptop PC. Penurunan ini dikaitkan dengan peningkatan daya dan aplikasi perangkat komputasi alternatif, yaitu ponsel pintar dan tablet komputer. Meskipun sebagian besar orang secara eksklusif menggunakan ponsel cerdas dan tablet mereka untuk tugas-tugas yang lebih dasar seperti media sosial dan permainan santai, perangkat ini dalam banyak kasus telah menggantikan PC kedua atau ketiga di rumah yang akan melakukan tugas-tugas ini, meskipun kebanyakan keluarga masih menyimpan PC yang kuat untuk pekerjaan serius. Di antara faktor bentuk PC, desktop tetap menjadi hal yang penting di pasar perusahaan tetapi kehilangan popularitas di kalangan pembeli rumahan.

Pembuat PC dan pengecer elektronik merespons dengan menginvestasikan sumber daya rekayasa dan pemasaran mereka ke arah laptop (awalnya netbook pada akhir 2000-an, dan kemudian Ultrabook kinerja tinggi mulai tahun 2011), yang menurut produsen memiliki lebih banyak potensi untuk menghidupkan kembali pasar PC daripada desktop. Pada April 2017, StatCounter menyatakan "Milestone dalam sejarah teknologi dan akhir dari sebuah era" dengan sistem operasi mobile Android menjadi lebih populer daripada Windows (sistem operasi yang membuat desktop dominan atas komputer mainframe). Windows masih paling populer di desktop (dan laptop), sementara ponsel cerdas (dan tablet) menggunakan Android atau iOS. Kebangkitan Menuju pertengahan tahun 2010-an, sumber media mulai mempertanyakan keberadaan tren post-PC, setidaknya seperti yang didefinisikan secara konvensional, menyatakan bahwa perangkat yang disebut post-PC hanyalah bentuk-bentuk portable lain dari PC yang bergabung dengan desktop PC tradisional yang masih memiliki area operasi sendiri dan berkembang. Meskipun untuk penggunaan kasual desktop dan laptop tradisional telah mengalami penurunan penjualan, pada tahun 2018, penjualan PC global mengalami kebangkitan, didorong oleh pasar bisnis.

Desktop tetap menjadi fitur yang solid di sektor komersial dan pendidikan. Pada tahun 2019, pasar PC global mencatat pertumbuhan pertama selama delapan tahun penuh. Termasuk desktop, notebook, dan workstation, sebanyak 268,1 juta unit dikirimkan, naik 2,7% dari tahun 2018. Menurut International Data Corporation (IDC), penjualan PC melonjak 14,8% antara 2020 dan 2021 dan pasar desktop tumbuh lebih cepat daripada pasar laptop pada kuartal kedua tahun 2021. Total pengiriman PC selama 2021 mencapai 348,8 juta unit, naik 14,8% dari 2020. Ini mewakili tingkat pengiriman tertinggi yang pernah dilihat pasar PC sejak 2012. Selain itu, desktop gaming telah melihat peningkatan pendapatan global sebesar 54% setiap tahunnya. Untuk gaming, pasar global desktop gaming, laptop, dan monitor diharapkan tumbuh menjadi 61,1 juta pengiriman pada akhir tahun 2023, naik dari 42,1 juta, dengan desktop meningkat dari 15,1 juta pengiriman menjadi 19 juta. Gaming PC secara keseluruhan menyumbang 28% dari total pasar gaming per tahun 2017.

Hal ini sebagian disebabkan oleh keterjangkauan yang semakin meningkat dari PC desktop. Pada 2024, sebanyak 255,5 juta PC (termasuk desktop dan laptop) dikirimkan, naik dari 246 juta pada tahun 2023 - pertumbuhan tahun ke tahun sebesar 3,8% dengan Lenovo mempertahankan pangsa pasar terbesar. Jenis Komputer Desktop Ukuran Penuh Desktop berukuran penuh ditandai oleh komponen tampilan dan pemrosesan yang terpisah. Komponen-komponen ini terhubung satu sama lain melalui kabel atau koneksi nirkabel. Mereka sering datang dalam bentuk faktor menara. Komputer ini mudah dikustomisasi dan ditingkatkan sesuai dengan kebutuhan pengguna, misalnya dengan kartu ekspansi. Komputer menara ukuran ekstra awal (signifikan lebih besar dari kasus ATX mainstream) terkadang disebut sebagai "komputer tepi meja", tetapi saat ini penamaan ini cukup jarang. Kompak Desktop Kompak desktop berkurang dalam proporsi fisik dibandingkan dengan desktop berukuran penuh.

Mereka biasanya berukuran kecil, murah, dan berdaya rendah dirancang untuk tugas-tugas dasar seperti menjelajahi web, mengakses aplikasi berbasis web, pengolahan dokumen, dan pemutaran audio/video. Spesifikasi perangkat keras dan daya pemrosesan biasanya dikurangi sehingga membuat mereka kurang sesuai untuk menjalankan aplikasi kompleks atau membutuhkan sumber daya yang intensif. Sebuah nettop adalah contoh yang menonjol dari desktop kompak. Sebuah laptop tanpa layar secara fungsional dapat digunakan sebagai desktop kompak, terkadang disebut sebagai "slabtop".

Komputer All-in-one
Komputer desktop all-in-one (AIO) mengintegrasikan komponen internal sistem ke dalam casing yang sama dengan layar, sehingga memiliki jejak yang lebih kecil (dengan kabel yang lebih sedikit) dibandingkan desktop yang menggabungkan sebuah tower. Sistem All-in-one jarang disebut sebagai komputer desktop.

Tower komputer
Dalam komputasi pribadi, tower adalah faktor bentuk dari casing komputer desktop yang tingginya jauh lebih besar dari lebarnya, sehingga memiliki penampilan seperti blok menara yang tegak.

Faktor Bentuk Kotak Pizza
Dalam komputasi, casing kotak pizza adalah desain untuk komputer desktop. Kasus kotak pizza cenderung lebar dan datar, menyerupai kotak pengiriman pizza dan begitulah namanya.

Kubus
Workstation Kubus memiliki casing kubus untuk menampung motherboard, kartu ekspansi PCI-E, GPU, CPU, slot DIMM DRAM, peralatan pendinginan komputer, chipset, port I/O, hard disk drive, dan solid-state drive.

Open Frame
Kasus Open Frame memiliki akses layanan yang mudah, dan tidak memiliki masalah aliran udara, sangat bagus untuk membangun sistem pendingin cair dan memiliki desain industri, tetapi akan menarik banyak debu pada komponen dan perlu membersihkannya lebih sering, namun desainnya memungkinkan udara debu ditiup dengan mudah.

Menurut Penggunaan

Komputer Gaming
Komputer gaming adalah komputer desktop dengan CPU, GPU, dan RAM kinerja tinggi yang dioptimalkan untuk bermain video game dengan resolusi dan frame rate tinggi. Perlengkapan komputer gaming biasanya mencakup papan ketik mekanis untuk waktu respons yang lebih cepat, dan mouse komputer gaming yang dapat melacak gerakan titik per inci yang lebih tinggi.

Ruang Hiburan Rumah
Desktop ini terhubung ke sistem hiburan rumah dan biasanya digunakan untuk tujuan hiburan. Mereka dilengkapi dengan layar definisi tinggi, grafik video, suara surround, dan sistem penangkap TV untuk melengkapi fitur PC biasa.

Klien Tipis dan Perangkat Internet
Seiring berjalannya waktu, beberapa komputer desktop tradisional telah digantikan dengan klien tipis yang memanfaatkan solusi komputasi di luar lokasi seperti cloud. Seiring lebih banyak layanan dan aplikasi disajikan melalui internet dari server di luar lokasi, kebutuhan komputasi lokal berkurang, ini mendorong komputer desktop menjadi lebih kecil, lebih murah, dan membutuhkan perangkat keras yang lebih sedikit. Lebih banyak aplikasi dan dalam beberapa kasus seluruh desktop virtual dipindahkan di luar lokasi dan komputer desktop hanya menjalankan sistem operasi atau aplikasi shell sementara konten sesungguhnya disajikan dari server. Komputer klien tipis mungkin melakukan hampir semua komputasinya pada mesin virtual di lokasi lain. Desktop virtual internal, yang dihoskan dapat menawarkan pengguna pengalaman yang sepenuhnya konsisten dari mana saja.

Stasiun kerja adalah kelas lanjutan dari komputer pribadi yang dirancang untuk pengguna dan lebih kuat daripada PC reguler tetapi kurang kuat daripada server dalam komputasi reguler. Mereka mampu menampilkan antarmuka resolusi tinggi dan tiga dimensi, dan biasanya digunakan untuk melakukan pekerjaan ilmiah dan rekayasa. Seperti komputer server, mereka sering terhubung dengan stasiun kerja lainnya. Bentuk utama untuk kelas ini adalah kasus Tower, tetapi sebagian besar vendor menghasilkan stasiun kerja kompak atau semua dalam satu versi rendah. Sebagian besar stasiun kerja tower dapat diubah menjadi versi rak.

Server desktop
Berorientasi untuk kelas bisnis kecil dari server; biasanya mesin server tingkat pemula, dengan kekuatan komputasi yang mirip dengan workstation / PC gaming dan dengan beberapa fitur server utama, tetapi dengan kemampuan grafis dasar; dan beberapa server desktop dapat diubah menjadi stasiun kerja.

Perbandingan dengan laptop
Komputer desktop memiliki keunggulan dibandingkan laptop dalam hal suku cadang dan ekstensi cenderung standar, sehingga menghasilkan harga yang lebih rendah dan ketersediaan yang lebih besar. Misalnya, ukuran dan pemasangan motherboard distandarisasi menjadi ATX, microATX, BTX, atau faktor bentuk lainnya. Desktop memiliki beberapa slot ekspansi standar, seperti PCI konvensional atau PCI Express, sementara laptop cenderung hanya memiliki satu slot mini-PCI dan satu slot kartu PC (atau slot ExpressCard). Prosedur untuk perakitan dan pembongkaran desktop cenderung sederhana dan distandarisasi juga. Hal ini tidak terjadi pada laptop, meskipun menambah atau mengganti beberapa bagian, seperti drive optik, hard disk, atau menambahkan modul memori tambahan seringkali cukup sederhana. Ini berarti bahwa konfigurasi komputer desktop, biasanya kasus tower, dapat disesuaikan dan ditingkatkan lebih dari laptop. Kustomisasi ini membuat kasus tower tetap populer di kalangan gamer dan penggemar.

Keuntungan lain dari desktop adalah bahwa (selain masalah lingkungan) konsumsi daya tidak sekritis dalam komputer laptop karena desktop hanya ditenagai dari stopkontak. Komputer desktop juga menyediakan lebih banyak ruang untuk kipas pendingin dan ventilasi untuk menyerap panas, memungkinkan penggemar untuk melakukan overclock dengan risiko lebih rendah. Dua produsen mikroprosesor besar, Intel dan AMD, telah mengembangkan CPU khusus untuk komputer mobile (yaitu laptop) yang mengonsumsi daya lebih rendah dan panas lebih rendah, tetapi dengan tingkat kinerja yang lebih rendah.

Sebaliknya, laptop menawarkan portabilitas yang tidak dapat ditawarkan oleh sistem desktop (termasuk desktop faktor bentuk kecil dan semua dalam satu desktop) karena ukurannya yang kompak dan desain clamshell. Desain all-in-one laptop menyediakan keyboard bawaan dan perangkat penunjuk (seperti touchpad) untuk penggunanya dan dapat menggunakan daya yang disediakan oleh baterai isi ulang. Laptop juga umumnya mengintegrasikan teknologi nirkabel seperti Wi-Fi, Bluetooth, dan 3G, memberi mereka berbagai opsi yang lebih luas untuk terhubung ke internet, meskipun tren ini berubah karena komputer desktop yang lebih baru dilengkapi dengan satu atau lebih teknologi ini.

Sebuah komputer desktop memerlukan UPS untuk menangani gangguan listrik seperti gangguan singkat, pemadaman, dan lonjakan; mencapai waktu di atas baterai lebih dari 20–30 menit untuk PC desktop memerlukan UPS yang besar dan mahal. Sebuah laptop dengan baterai yang cukup terisi dapat terus digunakan selama berjam-jam dalam kasus pemadaman listrik dan tidak terpengaruh oleh gangguan listrik singkat dan pemadaman.

Sebuah komputer desktop seringkali memiliki keunggulan dibandingkan laptop dalam kapasitas komputasi. Overclocking sering lebih mudah dilakukan di desktop daripada di laptop; demikian pula, perangkat keras tambahan seperti prosesor grafis diskrit mungkin hanya dapat diinstal di desktop.

/[ 0 komentar Untuk Artikel Komputer meja]\

Posting Komentar